(資料圖片僅供參考)
新賽季更新兩月有余,很多玩家并未打上王者,其中原因各異,殊途同歸的是大家都被某些英雄制裁過。這些英雄有的是熱門,有的是版本強勢。但這些英雄在隊友手里就是打不出效果,還經(jīng)常拖累自己。相信不少人還被困在星耀局,最近排位也是輸輸贏贏,上星全靠積分,何其狼狽。大致統(tǒng)計下,大家應(yīng)該都被這四個英雄制裁過。
第一個是馬可波羅,說實話,看到隊友拿馬可波羅我就頭疼,不是英雄不夠強,而是擔(dān)心隊友不夠強。坦邊榮耀時代,馬可波羅走位靈活,還有真?zhèn)映?,算是吃到了版本福利。但很多人玩不好馬可,他在所有段位出場率23.7%,勝率只有47,07%,還不如百里守約。相比這些游射,其實我更希望隊友能拿出一些站樁射手,輸出有保障。
第二個是上官婉兒,不可否認。改版后的婉兒確實很強,但有個條件限制,她只有在絕活哥手里變強了。鉆石星耀局很多玩家之前不玩婉兒,如今婉兒大招改動,英雄可以亂飛,很多玩家開始搶婉兒。局內(nèi)隊友拿出婉兒就是送,他們不會拐筆,不懂得把握出手時機,也不會利用被動碰撞打傷害,只會三段飛。然而,他們飛起來毫無作用,落地就是送人頭,婉兒是星耀局的陷阱。
第三個是百里守約,改版后的百里守約并未變強,起碼在星耀局沒有變強。百里的營地數(shù)據(jù)和馬可波羅半斤八兩,兩位是倒數(shù)第一的爭奪者。策劃調(diào)整百里,目的讓玩家平衡普攻和二技能的使用頻率,然而局內(nèi)百里玩家還是以二技能為主,普攻根本不存在。玩家的固有玩法一時間很難改變,百里守約二技能機制不變,英雄的玩法基本上就不會變。當(dāng)前版本百里依舊是一人拿九人害怕。
最后一個是米萊狄,多數(shù)玩家不能忍受的一個英雄。米萊狄近期有過加強,機器人的攻擊方式從物理變成法術(shù)。現(xiàn)階段很多英雄防裝以物理為主,調(diào)整相當(dāng)于加強了米萊狄前期的強度。米萊狄玩家眼里只有防御塔,他們不抓人,不參團,帶著疾跑閃現(xiàn),繞過敵人就去偷塔??山Y(jié)果往往是偷塔不成蝕了自己,己方打團一直都是四打五,壓力山大。不參團的英雄真的不能忍。
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